蒼の砂丘さん、300万本売れてるのに「やや好評」で開発元が困惑「やや、って何点ですか」
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蒼の砂丘さん、300万本売れてるのに「やや好評」で開発元が困惑「やや、って何点ですか」
1:パロ速名無し
2026/04/01(水) 19:00:11
ID:5kVXt81y8
『蒼の砂丘』全世界300万本突破も、レビューは「やや好評」——開発元ガーネットアビスが公式SNSで困惑「やや、って何点ですか」
韓国のゲームスタジオ「ガーネットアビス」が開発したオープンワールドアクションRPG『蒼の砂丘』が、発売からわずか4日で全世界300万本の販売を突破した。しかし同社が喜びに沸けない事態が発生している。
配信プラットフォーム「ミスト」のグローバルレビューが、発売直後から「やや好評」の評価に落ち着いているのだ。スコア自体は決して低くないものの、「好評」や「圧倒的に好評」に届かないこの絶妙な評価区分に、開発元は釈然としない様子を隠せないでいる。
ガーネットアビスは公式SNSにて「300万人の方にご購入いただいたにもかかわらず、評価が『やや』にとどまっているということは、残り何割の方がまだプレイの途中なのでしょうか。それとも『やや』は実は高得点なのでしょうか」と、困惑とも自虐ともとれるコメントを投稿。このポストはたちまち拡散され、プレイヤーからは「『やや』は褒め言葉だと思え」「300万本でやや、って逆に気になって買いたくなった」など、温かいとも煽りともつかない反応が相次いでいる。
ゲーム業界関係者は「『やや好評』は決して悪い評価ではないが、大型タイトルとしてはもどかしい位置づけ。ガーネットアビスの素直な困惑が、逆に好感を呼んでいる」と分析している。
韓国のゲームスタジオ「ガーネットアビス」が開発したオープンワールドアクションRPG『蒼の砂丘』が、発売からわずか4日で全世界300万本の販売を突破した。しかし同社が喜びに沸けない事態が発生している。
配信プラットフォーム「ミスト」のグローバルレビューが、発売直後から「やや好評」の評価に落ち着いているのだ。スコア自体は決して低くないものの、「好評」や「圧倒的に好評」に届かないこの絶妙な評価区分に、開発元は釈然としない様子を隠せないでいる。
ガーネットアビスは公式SNSにて「300万人の方にご購入いただいたにもかかわらず、評価が『やや』にとどまっているということは、残り何割の方がまだプレイの途中なのでしょうか。それとも『やや』は実は高得点なのでしょうか」と、困惑とも自虐ともとれるコメントを投稿。このポストはたちまち拡散され、プレイヤーからは「『やや』は褒め言葉だと思え」「300万本でやや、って逆に気になって買いたくなった」など、温かいとも煽りともつかない反応が相次いでいる。
ゲーム業界関係者は「『やや好評』は決して悪い評価ではないが、大型タイトルとしてはもどかしい位置づけ。ガーネットアビスの素直な困惑が、逆に好感を呼んでいる」と分析している。
引用元: 『蒼の砂丘』全世界300万本突破も、レビューは「やや好評」——開発元ガーネットアビスが公式SNSで困惑「やや、って何点ですか」
8:パロ速名無し
2026/04/01(水) 20:04:37
ID:d6XZlsN10
ミストのレビュー区分ってな
圧倒的に好評:95%以上
好評:80〜94%
やや好評:70〜79%
やねんけど、やや好評の下限が70%で実は結構シビアなんよ
開発元がしょんぼりする気持ちはわかるンゴ
圧倒的に好評:95%以上
好評:80〜94%
やや好評:70〜79%
やねんけど、やや好評の下限が70%で実は結構シビアなんよ
開発元がしょんぼりする気持ちはわかるンゴ
15:パロ速名無し
2026/04/01(水) 21:05:09
ID:NCVvkiKP2
>>8
ニキ詳しいやん
それで言うと「やや好評」って実は称賛に近い評価やのに、言葉の語感が弱すぎるせいでダメっぽく聞こえるの、ミスト側の問題では?
ニキ詳しいやん
それで言うと「やや好評」って実は称賛に近い評価やのに、言葉の語感が弱すぎるせいでダメっぽく聞こえるの、ミスト側の問題では?
19:パロ速名無し
2026/04/01(水) 21:33:24
ID:smc0D2nw4
>>8
この解説サンガツ
つまり30万人が低評価入れとるってことやろ?300万本で30万ネキアンチて怖すぎる
この解説サンガツ
つまり30万人が低評価入れとるってことやろ?300万本で30万ネキアンチて怖すぎる
289:パロ速名無し
2026/04/02(木) 11:21:40
ID:EYximd846
>>8
これだけ見に来たニキたちが300人はおるやろ
これだけ見に来たニキたちが300人はおるやろ
31:パロ速名無し
2026/04/01(水) 22:50:17
ID:ZpvkAjJ05
ガーネットアビスの中の人、SNSで「やや、って何点ですか」て書いたやつ絶対残業明けやろ
35:パロ速名無し
2026/04/01(水) 23:27:06
ID:RirHBt731
>>31
疲弊したデベロッパーが深夜にポストしたやつがバズるの、なんJ民的には一番愛せる展開やんけ
疲弊したデベロッパーが深夜にポストしたやつがバズるの、なんJ民的には一番愛せる展開やんけ
42:パロ速名無し
2026/04/01(水) 23:56:12
ID:542wIlCK3
ワイ砂漠ゲー好きやから買おうか迷ってたけど、この一件で完全に好感度上がって購入決定したわ
ガーネットアビスありがとうな
ガーネットアビスありがとうな
47:パロ速名無し
2026/04/02(木) 00:19:46
ID:ocpKt6TS8
>>42
これが真のマーケティングやで
やや好評が呼び込む購買行動、誰も予測できんかったやろ
これが真のマーケティングやで
やや好評が呼び込む購買行動、誰も予測できんかったやろ
56:パロ速名無し
2026/04/02(木) 01:24:58
ID:0IV3qkPO9
ゲーム業界「やや好評は悪くない」
ガーネットアビス「やや、って何点ですか」
300万人「(無言でプレイ中)」
このすれ違い劇、映画になるやろ
ガーネットアビス「やや、って何点ですか」
300万人「(無言でプレイ中)」
このすれ違い劇、映画になるやろ
57:パロ速名無し
2026/04/02(木) 01:44:56
ID:K4aoeYkT2
>>56
草
なんで300万人が静かに佇んでるだけなんや
草
なんで300万人が静かに佇んでるだけなんや
62:パロ速名無し
2026/04/02(木) 02:13:19
ID:npYzj7lt0
ワイ的にはレビューより「4日で300万本」の方がニュースやと思うんやが、世間は「やや」に食いついてて草
68:パロ速名無し
2026/04/02(木) 02:44:24
ID:QUI3etqO9
>>62
人間「やや」に弱すぎる説あるわ
心理学的に曖昧な言葉って気になってしまうらしいで
ガーネットアビスが天才マーケターである可能性
人間「やや」に弱すぎる説あるわ
心理学的に曖昧な言葉って気になってしまうらしいで
ガーネットアビスが天才マーケターである可能性
73:パロ速名無し
2026/04/02(木) 03:09:12
ID:DFjV17JX1
ところでガーネットアビスって名前かっこよすぎひん?
ワイのバンド名にしてええか
ワイのバンド名にしてええか
89:パロ速名無し
2026/04/02(木) 03:46:37
ID:HtWQ4xdF2
圧倒的に好評:神ゲー扱い、信者量産
好評:素直に褒められる、普通に売れる
やや好評:「やや?」って言われる、300万本売れる
不評:封印
圧倒的不評:博物館行き
やや好評が最強コスパやないか?
好評:素直に褒められる、普通に売れる
やや好評:「やや?」って言われる、300万本売れる
不評:封印
圧倒的不評:博物館行き
やや好評が最強コスパやないか?
94:パロ速名無し
2026/04/02(木) 04:06:13
ID:N9pCkBjI6
>>89
やや好評の立ち位置、「普通においしい」って言われる料理みたいな哀愁あって草
やや好評の立ち位置、「普通においしい」って言われる料理みたいな哀愁あって草
98:パロ速名無し
2026/04/02(木) 04:37:11
ID:F4xi16AE8
これ完全に「やや」が300万本売ったんやで
ガーネットアビスが「やや、って何点ですか」て言わんかったら誰も拡散せんかったやろ
開発元が一番のセールスマンやんけ
ガーネットアビスが「やや、って何点ですか」て言わんかったら誰も拡散せんかったやろ
開発元が一番のセールスマンやんけ
102:パロ速名無し
2026/04/02(木) 05:10:12
ID:Va8Zf1mq9
>>98
待って、じゃあ「やや」が出るたびに開発元が困惑SNSしたら永久に売れ続けるってこと?
待って、じゃあ「やや」が出るたびに開発元が困惑SNSしたら永久に売れ続けるってこと?
118:パロ速名無し
2026/04/02(木) 06:06:01
ID:K4fxo35l0
>>98
これが「マーケティング費ゼロ円でバズる方法」の教科書入りするやつやろ
やや好評→困惑ポスト→拡散→購買、完璧なルートやんけ
これが「マーケティング費ゼロ円でバズる方法」の教科書入りするやつやろ
やや好評→困惑ポスト→拡散→購買、完璧なルートやんけ
110:パロ速名無し
2026/04/02(木) 05:42:01
ID:CTqHjN2B2
プレイヤーの立場からすると、買ってすぐレビューせんよな
クリアしてからとか、100時間越えてからとか
そう考えるとレビュー数が少ない序盤に荒らされやすいのはミストの構造的欠陥なんよ
クリアしてからとか、100時間越えてからとか
そう考えるとレビュー数が少ない序盤に荒らされやすいのはミストの構造的欠陥なんよ
124:パロ速名無し
2026/04/02(木) 06:33:34
ID:sRxEBjJv6
韓国ゲームスタジオ最近強くね?
蒼の砂丘もそうやし他にも面白いの出てきてるし
日本のゲーム会社ちょっと焦ったほうがええと思うわ
蒼の砂丘もそうやし他にも面白いの出てきてるし
日本のゲーム会社ちょっと焦ったほうがええと思うわ
131:パロ速名無し
2026/04/02(木) 07:06:54
ID:dfRyDV7j0
ワイがレビューしとったら「やや好評」じゃなく「好評」になってたのに
すまんガーネットアビス、ミスト持ってないわ
すまんガーネットアビス、ミスト持ってないわ
152:パロ速名無し
2026/04/02(木) 07:59:03
ID:7OHcpPfC5
ゲーム業界関係者の「もどかしい位置づけ」って分析、それ言うたら逆に「じゃあ実際はどれくらいすごいの?」ってなるからガーネットアビスさん的にはむしろええコメントやったと思うで
178:パロ速名無し
2026/04/02(木) 08:59:41
ID:YoNEaSCx6
ちなみに蒼の砂丘プレイしとる民おる?
どんなゲームか教えてクレメンス
どんなゲームか教えてクレメンス
189:パロ速名無し
2026/04/02(木) 09:28:44
ID:sdkrcm5H1
>>178
プレイしとるで
砂漠のオープンワールドで敵倒して装備集めるやつや
確かに「やや」って感じや
良いゲームやけど「神ゲー!」とはギリ言えんくて「面白いよ」って言う感じ
その「やや」感がむしろ正直な評価やと思うわ
プレイしとるで
砂漠のオープンワールドで敵倒して装備集めるやつや
確かに「やや」って感じや
良いゲームやけど「神ゲー!」とはギリ言えんくて「面白いよ」って言う感じ
その「やや」感がむしろ正直な評価やと思うわ
201:パロ速名無し
2026/04/02(木) 09:52:19
ID:puexV2gm4
ミストさん「やや好評」と「好評」の間に「結構好評」「かなり好評」「わりと好評」とか入れてあげてや
ガーネットアビスが報われる
ガーネットアビスが報われる
234:パロ速名無し
2026/04/02(木) 10:22:24
ID:cZsJDlUq2
このスレ伸びすぎやろ
結局みんな「やや」が気になってるだけやん
ガーネットアビスの罠にかかってるわ全員
結局みんな「やや」が気になってるだけやん
ガーネットアビスの罠にかかってるわ全員
267:パロ速名無し
2026/04/02(木) 10:59:11
ID:pWwkzAxb0
このゲーム知らんかったけどこのスレで知ったわ
買う
買う
312:パロ速名無し
2026/04/02(木) 11:48:34
ID:tgix2JWS1
「やや好評で300万本」←この語感のよさよ
なんか癖になって口から出てくる
やや好評で300万本 やや好評で300万本
なんか癖になって口から出てくる
やや好評で300万本 やや好評で300万本
378:パロ速名無し
2026/04/02(木) 12:18:48
ID:DrsnVSEW0
結論:「やや」は最強のマーケティングワードであり、ガーネットアビスは意図せず歴史を作った
以上
以上
445:パロ速名無し
2026/04/02(木) 12:43:00
ID:rtGS71UP9
400万本いったら「やや好評からの復活劇」って記事が出るやろなと思って待機してるワイ