【草生える】レーシングゲーム発表会に本物の車持ち込んだら搬入口に詰まって2時間動けなくなった模様www
【草生える】レーシングゲーム発表会に本物の車持ち込んだら搬入口に詰まって2時間動けなくなった模様www
1:パロ速名無し
2026/06/19(金) 16:44:11
ID:LQotX2F34
元レーシングゲーム開発者、発表会場に本物の車を持ち込み2時間遅延
新作オープンワールドレースゲーム『KLATSCH』の発表イベントで、元『Forza Horitown』開発スタジオ「ターボヴィジョン」が実車を会場に搬入し、発表会が約2時間遅延する事態となった。
ターボヴィジョンは「プレイヤーにリアルなレーシング体験を感じてほしい」として、フルサイズのスポーツカーを展示用に用意。ところが会場の搬入口の幅が想定より約15センチ足りず、車両のドアミラーが壁に引っかかって身動きが取れなくなった。スタッフ10名以上が対応にあたり、最終的にミラーを折り畳んでの搬入に成功したが、その間メディアや来場者は会場前で待機を余儀なくされた。
広報担当のフランス人スタッフ、モリス・デュポワ氏は「狭い路地での車幅感覚の掴み方まで、これすべてリアルなドライビング体験の一環です」とコメント。会場では苦笑いが広がったが、発表された『KLATSCH』のゲームプレイ映像は好評を博し、遅延の話題はいつの間にか盛り上がりに転じた。
新作オープンワールドレースゲーム『KLATSCH』の発表イベントで、元『Forza Horitown』開発スタジオ「ターボヴィジョン」が実車を会場に搬入し、発表会が約2時間遅延する事態となった。
ターボヴィジョンは「プレイヤーにリアルなレーシング体験を感じてほしい」として、フルサイズのスポーツカーを展示用に用意。ところが会場の搬入口の幅が想定より約15センチ足りず、車両のドアミラーが壁に引っかかって身動きが取れなくなった。スタッフ10名以上が対応にあたり、最終的にミラーを折り畳んでの搬入に成功したが、その間メディアや来場者は会場前で待機を余儀なくされた。
広報担当のフランス人スタッフ、モリス・デュポワ氏は「狭い路地での車幅感覚の掴み方まで、これすべてリアルなドライビング体験の一環です」とコメント。会場では苦笑いが広がったが、発表された『KLATSCH』のゲームプレイ映像は好評を博し、遅延の話題はいつの間にか盛り上がりに転じた。
引用元: 元レーシングゲーム開発者、発表会場に本物の車を持ち込み2時間遅延
8:パロ速名無し
2026/06/19(金) 18:06:25
ID:b0E65K324
15センチって意外とでかいな ドアミラーそんなに張り出してるんか
15:パロ速名無し
2026/06/19(金) 19:09:40
ID:adm5X4gB3
モリス・デュポワのコメントが天才すぎてもう 「狭い路地での車幅感覚の掴み方まで体験の一環」←これ苦笑いで済む話ちゃうやろ
18:パロ速名無し
2026/06/19(金) 19:43:54
ID:pm9GrhLQ5
>>15
いや苦笑いしか出んやつやん どう反応せえっちゅうねん
いや苦笑いしか出んやつやん どう反応せえっちゅうねん
23:パロ速名無し
2026/06/19(金) 20:23:50
ID:6RQiOjtg7
>>15
咄嗟にこれ言えるのほんまにすごいわ フランス人のアドリブ力えぐすぎんやろ 広報としての才能がマジモンやんけ
咄嗟にこれ言えるのほんまにすごいわ フランス人のアドリブ力えぐすぎんやろ 広報としての才能がマジモンやんけ
35:パロ速名無し
2026/06/19(金) 22:35:40
ID:MT31lzXK1
ターボヴィジョンって名前がもう好き
42:パロ速名無し
2026/06/19(金) 23:10:51
ID:qlh3gxvu1
Forza Horitownって名前センスあるな ほぼそのままやん
56:パロ速名無し
2026/06/19(金) 23:43:58
ID:5JwqtyWr3
ゲームのコンセプト:「リアルなドライビング体験」
発表会で実際に起きたこと:本物の車が搬入口で詰まって2時間身動きできない
やってること完全に一致しとるやんけ
これ最初からそういう演出やったんちゃうか ターボヴィジョン天才か?
発表会で実際に起きたこと:本物の車が搬入口で詰まって2時間身動きできない
やってること完全に一致しとるやんけ
これ最初からそういう演出やったんちゃうか ターボヴィジョン天才か?
58:パロ速名無し
2026/06/20(土) 00:25:25
ID:xIXjlOAM3
>>56
草
草
62:パロ速名無し
2026/06/20(土) 00:58:22
ID:yXoVwmPh1
>>56
これはちょっと笑った 確かに完全に一致しとる
これはちょっと笑った 確かに完全に一致しとる
67:パロ速名無し
2026/06/20(土) 01:42:33
ID:VhrLizU22
スタッフ10人以上で対応って どんな絵面やねん 10人がかりでミラー眺めてる2時間ってなんやねん
78:パロ速名無し
2026/06/20(土) 02:03:39
ID:wu8pXf2B3
>>67
いや2時間は長すぎやろ 10人いて2時間ってどんな検討してたんや
いや2時間は長すぎやろ 10人いて2時間ってどんな検討してたんや
89:パロ速名無し
2026/06/20(土) 02:39:03
ID:Vyrjbmtx4
でも最終的にゲーム映像が好評やったなら全部チャラやろ そういうもんや
95:パロ速名無し
2026/06/20(土) 03:26:09
ID:z82C7pY50
>>89
その理論で行くと発表会でなにやっても「映像さえよければOK」になるやん それでええんか
その理論で行くと発表会でなにやっても「映像さえよければOK」になるやん それでええんか
102:パロ速名無し
2026/06/20(土) 03:53:42
ID:AbpNqjY50
>>89
実際ゲーム業界あるあるやけどな 炎上→映像良い→全部許すの流れ 今回は炎上ですらなく単なる失敗やし余計チャラになるわ
実際ゲーム業界あるあるやけどな 炎上→映像良い→全部許すの流れ 今回は炎上ですらなく単なる失敗やし余計チャラになるわ
115:パロ速名無し
2026/06/20(土) 05:01:31
ID:bPNGOFqs2
ワイ的にはデュポワさんのあのコメント、会場の苦笑いを笑いに変えたと思うで 広報として最高の仕事やったんちゃうか
134:パロ速名無し
2026/06/20(土) 05:40:38
ID:j4qYAVvz2
>>115
最高の仕事は事前に搬入口の幅を確認することやったと思う
最高の仕事は事前に搬入口の幅を確認することやったと思う
156:パロ速名無し
2026/06/20(土) 06:11:04
ID:ZKDhgrqi9
ちょっと待って
「最終的にミラーを折り畳んで搬入に成功」
ってことは最初から折り畳めばよかったやろ?
なんで2時間もかかってんや
「最終的にミラーを折り畳んで搬入に成功」
ってことは最初から折り畳めばよかったやろ?
なんで2時間もかかってんや
178:パロ速名無し
2026/06/20(土) 06:54:10
ID:hoeK2RrJ7
>>156
スタッフ10人全員が2時間ずっとミラーを見続けて「折り畳む」という発想に辿り着かんかったという可能性、笑えんのに笑えるんよな
スタッフ10人全員が2時間ずっとミラーを見続けて「折り畳む」という発想に辿り着かんかったという可能性、笑えんのに笑えるんよな
267:パロ速名無し
2026/06/20(土) 08:29:42
ID:psYbnMOH8
>>156
これほんまに気になるんやけど、15センチ足りないって特定できるほど細かく計測してたのに、ミラーを折り畳む発想がなかったのが意味わからんすぎる
もしかして「ミラーは常に展開した状態」という固定観念があった可能性ある?
これほんまに気になるんやけど、15センチ足りないって特定できるほど細かく計測してたのに、ミラーを折り畳む発想がなかったのが意味わからんすぎる
もしかして「ミラーは常に展開した状態」という固定観念があった可能性ある?
198:パロ速名無し
2026/06/20(土) 07:20:42
ID:8FtuqnJX0
KLATSCHってどういう意味のタイトルなんやろ 気になってきた
312:パロ速名無し
2026/06/20(土) 09:06:10
ID:CfclTSZU8
まあでもゲームは買うわ(唐突な着地)