【悲報】ゾンビ目線ホラーDLC、テスターに「愛おしい」「泣きそう」と言わせてしまう←もうホラーやないやん
2026/3/16 14:39 35レス
【悲報】ゾンビ目線ホラーDLC、テスターに「愛おしい」「泣きそう」と言わせてしまう←もうホラーやないやん
1パロ速名無し 2026/03/15(日) 15:48:31 ID:vwthqD2U6
『バイオパニック レクリエム』新DLC発表——ゾンビ側が主人公の「感染者目線モード」、しかしテスターから「怖くない」との声

人気ホラーゲームシリーズ最新作『バイオパニック レクリエム』を手がけるカプホラー社は12日、追加ストーリーDLC「感染者目線モード」の制作を正式発表した。本モードではプレイヤーが感染者(いわゆるゾンビ)を操作し、生存者を追い回す全く新しい体験を提供するという。

同社のディレクター、西城ヒデル氏は「これまでのホラーゲームは逃げる側の恐怖ばかりが描かれてきた。しかし追う側にも、ただひたすら走り続けなければならない切なさがある。そのやるせない感情を丁寧に描きたかった」と制作意図を語った。

ところが先行テストプレイに参加したテスターたちからは、想定外の反応が相次いだ。「操作しているゾンビが段差でよろける姿がいじらしくて、ずっと眺めてしまう」「追いかけるより、ぼんやり立ち尽くしているゾンビに感情移入してしまい泣きそうになった」など、ホラーとはかけ離れた感想が続出。恐怖演出よりも「ゾンビの愛おしさ」が前面に出てしまっているという。

一部のファンからは「これはホラーではなく感動作では」との声もあがっており、カプホラー社はジャンル表記の見直しも含めた対応を検討中としている。DLCの正式リリース日は未定。
引用元: 『バイオパニック レクリエム』新DLC発表——ゾンビ側が主人公の「感染者目線モード」、しかしテスターから「怖くない」との声
8パロ速名無し 2026/03/15(日) 16:56:30 ID:qabc8T1i7
段差でよろけるゾンビがいじらしい←
もうこれホラーじゃなくて「がんばれ!」って応援するゲームやんけ
12パロ速名無し 2026/03/15(日) 17:25:06 ID:38hNVl6a4
>>8
草 テスターの仕事はいったい何やったんや
15パロ速名無し 2026/03/15(日) 17:51:40 ID:sU9NoZED1
>>8
よろけるたびに「ドンマイ」ってなるやつ
24パロ速名無し 2026/03/15(日) 19:30:52 ID:Af6kRJ0N5
>>8
これ全部ワイの悪口な気がして少し刺さった
203パロ速名無し 2026/03/16(月) 07:13:54 ID:XQL9Nz7l8
>>8
スレ遡って>>8読んだけどこれが全てを言い表しとる
「がんばれ!」って応援するゲームになっとるやんけ
18パロ速名無し 2026/03/15(日) 18:28:24 ID:CiSlHb9G6
西城ヒデル監督「ゾンビにもやるせない感情がある」←この人絶対ゾンビのこと愛しとるやろ
25パロ速名無し 2026/03/15(日) 19:54:19 ID:ae6cdmKI4
テスターが「泣きそうになった」←このDLC、テスター選定からやり直せ
31パロ速名無し 2026/03/15(日) 20:27:37 ID:DvNFahsI2
>>25
でも感情移入できるテスターがいたからこそこの記事が生まれたわけやし
ある意味最高のテスターやろ
33パロ速名無し 2026/03/15(日) 20:58:52 ID:IBgC1E5U1
ちょっと聞いてくれ
ワイ昔夜勤のバイトしてたんやけど
毎日毎日同じルートをゆっくり歩いて
人と目合ったら逃げられて
段差でよろけて
行先なんてなくて

このゾンビ完全にワイやんけ

カプホラー社さん、なんでワイの青春期を再現したDLC出してくれたんですか
41パロ速名無し 2026/03/15(日) 21:27:05 ID:rQ68Lj4D1
ジャンル:ホラー→感動作←草
「泣けるゾンビシミュレーター」として売り出したほうがバズるんちゃうか
55パロ速名無し 2026/03/15(日) 22:59:38 ID:2dYtXfmH6
ぼんやり立ち尽くしてるゾンビに感情移入して泣きそうになったテスター←
それ月曜の朝のワイやんけ
カプホラー社、ワイのことモデルにしたん?
58パロ速名無し 2026/03/15(日) 23:38:31 ID:KDloUx563
>>55
草 お前もう感染しとるやんけ
63パロ速名無し 2026/03/16(月) 00:10:12 ID:CbRFGgWX5
>>55
ワイも毎週月曜に感染者目線体験してるわ
しかもリスポーンなし
67パロ速名無し 2026/03/16(月) 00:38:59 ID:ughc1vKj4
>>55
お前らのこと心配になってきた
112パロ速名無し 2026/03/16(月) 04:06:34 ID:H56Gyx015
>>55
後から読んだけど>>55が一番やばいレスやった
自分の話してるのかゾンビの話してるのか分からんくなってきた
287パロ速名無し 2026/03/16(月) 08:19:41 ID:WTyuzGJc1
>>55
のレス、三ヶ月後に見返してもまた笑う自信ある
71パロ速名無し 2026/03/16(月) 01:01:21 ID:t90NsorL9
DLC「正式リリース日は未定」←発表だけしてリリース日もないんかい
ゾンビより先に開発者が死んでんちゃうか
78パロ速名無し 2026/03/16(月) 01:33:17 ID:fbA7d3tr2
>>71
それもある意味ゾンビやな
生きてるのか死んでるのか分からん状態
85パロ速名無し 2026/03/16(月) 02:04:05 ID:MHWpO8Kw9
ゾンビ目線でやり続けてたらだんだん生存者のことを「えらい必死に逃げてんな、大丈夫かな」って心配し始めそう
89パロ速名無し 2026/03/16(月) 02:38:32 ID:PNGsHqSn0
これ実はゲームデザイン的にかなり面白い試みで
プレイヤーが「倒す対象」を操作することで敵への感情移入が生まれる現象って
ゲーム研究の分野でも注目されてるんよ
ただそれをホラーに適用すると「恐怖の主体」が消えてしまって
結果的にゾンビが怖くなくなるっていう本末転倒が起きる
カプホラー社は意図せず最先端の実験をしてしまったかもしれん
つまり:バカにしてたけどこれめちゃくちゃ面白い試みやんけ
92パロ速名無し 2026/03/16(月) 03:07:38 ID:5cbHiSV32
>>89
お前誰と戦ってんの
103パロ速名無し 2026/03/16(月) 03:44:40 ID:SrMThyub5
ゾンビが段差でよろけたとき専用の「いたっ」ボイスがあったら神ゲーやろ
124パロ速名無し 2026/03/16(月) 04:38:55 ID:eC8qImfu7
「ゾンビの愛おしさが前面に出てしまっている」←
ディレクターがそうしたかったんやろどう見ても
131パロ速名無し 2026/03/16(月) 05:10:49 ID:oBceg71n9
>>124
「想定外の反応」って言いながら絶対ニヤニヤしてたやろ西城監督
「そう、それが狙いや」って心の中で叫んでたと思う
145パロ速名無し 2026/03/16(月) 05:36:54 ID:S0vU6yCi1
カプホラー社の英断を讃えろ
ゾンビを感動させた唯一の会社として歴史に名を刻め
167パロ速名無し 2026/03/16(月) 06:39:06 ID:YwtgM0Qq1
このDLC、年末のゲーム大賞で「最も泣けるホラー部門」という謎カテゴリを新設させることになるやろ
231パロ速名無し 2026/03/16(月) 07:42:05 ID:OgT54Yaf9
次回作「感動ゾンビスローライフ〜段差よ、永遠に〜」に期待しとる
342パロ速名無し 2026/03/16(月) 08:39:00 ID:upJU5FVt8
結局このDLC買うんやが?
怖くなくていいから感動させてくれたら十分や
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