【朗報】理不尽死にゲー、受験勉強に応用され模試の点数が急上昇
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【朗報】理不尽死にゲー、受験勉強に応用され模試の点数が急上昇
1:パロ速名無し
2026/09/04(金) 13:18:34
ID:XLQ4D6HE1
『ガンズ・オブ・イスカロン』の理不尽死にゲー、受験勉強に応用され模試の点数が急上昇
新作アクションゲーム『ガンズ・オブ・イスカロン』が理不尽な難易度で話題を呼んでいる。同作は敵の攻撃パターンを覚えるまで何度も死んでは挑戦する、いわゆる「死んで覚える」仕様が特徴だ。この学習法に目をつけた受験生の間で、間違えた問題を繰り返し解き直す「死にすぎ勉強法」が流行し、模試の偏差値が軒並み上昇していることが分かった。予備校講師の橋詰誠一氏は「生徒たちが『またボスに殺された』という感覚で過去問に向き合うようになり、ミスを恐れず反復する姿勢が自然と身についたようだ」と困惑気味に語る。教育業界では従来の暗記法との相性を巡り議論が続いており、一部の塾では同作の体験版を教材として採用する動きも出ている。専門家は「ゲームオーバー画面を模試の答案返却に応用できないか検討中」としている。
新作アクションゲーム『ガンズ・オブ・イスカロン』が理不尽な難易度で話題を呼んでいる。同作は敵の攻撃パターンを覚えるまで何度も死んでは挑戦する、いわゆる「死んで覚える」仕様が特徴だ。この学習法に目をつけた受験生の間で、間違えた問題を繰り返し解き直す「死にすぎ勉強法」が流行し、模試の偏差値が軒並み上昇していることが分かった。予備校講師の橋詰誠一氏は「生徒たちが『またボスに殺された』という感覚で過去問に向き合うようになり、ミスを恐れず反復する姿勢が自然と身についたようだ」と困惑気味に語る。教育業界では従来の暗記法との相性を巡り議論が続いており、一部の塾では同作の体験版を教材として採用する動きも出ている。専門家は「ゲームオーバー画面を模試の答案返却に応用できないか検討中」としている。
引用元: 『ガンズ・オブ・イスカロン』の理不尽死にゲー、受験勉強に応用され模試の点数が急上昇
12:パロ速名無し
2026/09/04(金) 14:45:40
ID:y35o2qsW3
ンゴ…ワイの模試の点数もボコボコにされとるわ 死んでも覚えられんのやが
27:パロ速名無し
2026/09/04(金) 16:38:19
ID:gAGPBbHk1
急に関係ない話するけどガンズ・オブ・イスカロンの体験版重すぎん?ワイのPC死んだわ
80:パロ速名無し
2026/09/04(金) 20:18:32
ID:jaUKThAc6
>>27
27 わかる PC古いと起動画面すら理不尽やからな 現実がボスやんけ
27 わかる PC古いと起動画面すら理不尽やからな 現実がボスやんけ
42:パロ速名無し
2026/09/04(金) 18:02:25
ID:hEZtmC2D8
つまりガンズ・オブ・イスカロンをクリアできる奴は東大も受かるってことやんな?
理不尽の適応能力が全て同じ筋肉でできとる説
理不尽の適応能力が全て同じ筋肉でできとる説
48:パロ速名無し
2026/09/04(金) 18:26:02
ID:5gh0y7fH0
>>42
これ真理すぎて草 理不尽適応力パラメータあるよな人間には
これ真理すぎて草 理不尽適応力パラメータあるよな人間には
55:パロ速名無し
2026/09/04(金) 18:49:31
ID:fhX95vZB0
>>42
42の理論、ゲーム会社も予備校もこれ広告に使えばええのに
42の理論、ゲーム会社も予備校もこれ広告に使えばええのに
335:パロ速名無し
2026/09/05(土) 03:10:23
ID:8McrlaEk8
>>42
今更42見て笑ったわ 理不尽適応力パラメータ理論、学会に提出しろ
今更42見て笑ったわ 理不尽適応力パラメータ理論、学会に提出しろ
71:パロ速名無し
2026/09/04(金) 19:49:56
ID:WBfr8YiU4
次回作『ガンズ・オブ・センター試験』はよ
101:パロ速名無し
2026/09/04(金) 21:12:01
ID:kNC6lzJ16
>>71
センター試験もう無いんだよなあ…って言おうとしたけどこれはこれで草
センター試験もう無いんだよなあ…って言おうとしたけどこれはこれで草
90:パロ速名無し
2026/09/04(金) 20:47:32
ID:hsUzXWGy7
死にゲー式勉強法のメリットまとめてみたわ
・間違いへの耐性がつく
・反復のハードルが下がる
・達成感で快楽物質出る
デメリット
・ゲームやってる感覚で満足しがち
・間違いへの耐性がつく
・反復のハードルが下がる
・達成感で快楽物質出る
デメリット
・ゲームやってる感覚で満足しがち
126:パロ速名無し
2026/09/04(金) 22:04:29
ID:2wXvRDfh0
>>90
90の分析ガチ勢で草 大学の論文かな
90の分析ガチ勢で草 大学の論文かな
113:パロ速名無し
2026/09/04(金) 21:42:14
ID:SokAGLH45
また模試で0点だったら
『またイスカロンにやられた』
って思うことにしてる
これだけで不思議とやる気出るから人間って単純やな
『またイスカロンにやられた』
って思うことにしてる
これだけで不思議とやる気出るから人間って単純やな
206:パロ速名無し
2026/09/05(土) 00:20:49
ID:LyBSN4TR2
>>113
113の切り替えメンタル大事すぎる ネガティブをキャラ付けで昇華させる技術やん
113の切り替えメンタル大事すぎる ネガティブをキャラ付けで昇華させる技術やん
188:パロ速名無し
2026/09/04(金) 23:55:18
ID:qvPGi4kF1
そもそも記事の橋詰先生って実在するんか? 予備校講師がゲーム好きすぎておもろいけど
245:パロ速名無し
2026/09/05(土) 01:16:49
ID:UWu5z2392
>>188
188 講師の名前で草生えるな 誠一って絶対理不尽な人生送ってそう
188 講師の名前で草生えるな 誠一って絶対理不尽な人生送ってそう
225:パロ速名無し
2026/09/05(土) 00:54:56
ID:OX74IsDA3
全然関係ないけどイスカロンって語感がかっこよすぎる 由来なんなんやろ
266:パロ速名無し
2026/09/05(土) 01:48:13
ID:kbapohFM8
正直この理論めっちゃわかるわ ワイは高校の時数学の過去問を死にゲー感覚で解いてた
最初は解説見ても意味わからんくて何度も0点取るんやけど、そのうち『あ、このパターンさっき見た』って瞬間が来るんよな
あれ本当にボス倒した時の快感と同じや
ゲームで鍛えたパターン認識能力がまさか受験に活きるとは当時は思わんかったけど今なら分かるわ
反復と失敗への耐性、これに尽きる
最初は解説見ても意味わからんくて何度も0点取るんやけど、そのうち『あ、このパターンさっき見た』って瞬間が来るんよな
あれ本当にボス倒した時の快感と同じや
ゲームで鍛えたパターン認識能力がまさか受験に活きるとは当時は思わんかったけど今なら分かるわ
反復と失敗への耐性、これに尽きる
288:パロ速名無し
2026/09/05(土) 02:17:21
ID:RgAcu6NP5
>>266
266長文乙 わかりみが深すぎる 結局大事なのはメンタルよな
266長文乙 わかりみが深すぎる 結局大事なのはメンタルよな
311:パロ速名無し
2026/09/05(土) 02:44:28
ID:ZYGh1T7A5
模試の点数上がったんちゃう 単に慣れただけやろ定期
360:パロ速名無し
2026/09/05(土) 03:39:30
ID:eoUZ98cl6
塾が体験版教材にするの草 授業中ゲームしてええ塾とか羨ましすぎるやろ
413:パロ速名無し
2026/09/05(土) 04:29:26
ID:9B74Q8Uy6
ゲームオーバー画面を答案返却に応用って発想やばすぎる 「YOU DIED」って書かれた答案見たいわ
441:パロ速名無し
2026/09/05(土) 05:01:03
ID:R3vopDeu1
>>413
413 それただのトラウマ製造機やろ でも見てみたい気持ちはわかる
413 それただのトラウマ製造機やろ でも見てみたい気持ちはわかる
470:パロ速名無し
2026/09/05(土) 05:19:00
ID:fY8shpmk1
とりあえずワイもイスカロンやって模試の点数上げるンゴ 死んで覚える人生や